Testimonio de New Super Mario Bros Wii
Decisión de GamesRadar+
Ventajas
- +.
Un puñado de niveles deslumbrantes
- +.
Impresionante fin del mundo (¡sorpresa!)
- +.
El modo para dos jugadores es el mejor
Desventajas
- -.
También simplista para jugadores veteranos
- -.
Los controles de actividad restan valor a la experiencia
- -.
El modo para cuatro jugadores parece ser lo amas o lo odias
Por qué puedes confiar en GamesRadar+ Nuestros especialistas revisan juegos, películas y tecnología durante innumerables horas, para que puedas elegir el más eficaz para ti. Descubra aún más sobre nuestra política de testimonios.
Ir a la página web:
Página web 1
Verdad sorprendente: este es el primer juego estándar de Mario que aparece en una consola desde 1991’s Globo de Super Mario. Eso y Es una gran preocupación nacer, ya que este es el tipo específico de juego que transformó a Nintendo en el gigante mundial que es hoy. Con una herencia tan grande que cumplir, esperábamos que New Super Mario Bros Wii ejemplificara el estilo de Nintendo.Únete a nosotros new super mario bros wii rom sitio web La imaginación y la habilidad incomparable de, pero a pesar de Nuevo Al estar justo ahí en el título, sinceramente sentimos que este es el acceso menos apasionante hasta la fecha.
Más: ¡47 % de contenido web nuevo!
El videojuego principal es precisamente lo que anticipas: guía a Mario a través de ocho mundos temáticos llenos de plataformas giratorias, saltos desafiantes y abundantes potenciadores. Teóricamente, parece notable, ya que nosotros y He estado necesitando una entrada de Mario en 2D durante años. Lamentablemente, los títulos son muy estándar y no tienen la creatividad de los estándares de NES/SNES. Pensamos que los dos globos iniciales nos estaban preparando para algunas cosas realmente locas más adelante, pero también los mundos 5, seis y siete se sienten más como cursos de desafío alegres que como verdaderos niveles de Mario. Sí, hubo un puñado de áreas tremendamente difíciles que tuvimos que probar una y otra vez (y estamos bastante satisfechos con ellas), pero la gran mayoría son demasiado simples y escasas de emoción.
Puede que te guste
- Super Mario Manufacturer 2 es 2D Mario’Es el tipo más extremo, y ’Todo es gracias a Nintendo área s Gasta 60
- horas en Super Mario Odyssey y túVeré por qué es uno de los mejores videojuegos que Nintendo haya creado. Nintendo Today acaba de informarme exactamente cómo vencer el Globo 1 de Super Mario Bros 40 años demasiado tarde
Arriba: Algunos grados, como 8-5, son fantásticos. Muchos no lo son
Nintendo podría haberlo reconocido, ya que la nueva SMB Wii está llena de reconocimientos tanto a Mario 3 como a Mario Globe, dos videojuegos que generalmente se destacan como la cima de las plataformas. En lugar de desarrollar niveles extraordinarios, parece que Nintendo hizo referencia a niveles inolvidables en un intento de conquistarnos con buenos recuerdos.
Arriba: Oye, míralo’Son esos aviones de Mario 3 (actualmente lamentablemente muy fáciles)
Arriba: ¿Recuerdas esa vez que Bowser estuvo en esa cosa? Aquí mismo y ¡Es un adicional!
Arriba: ¿Puertas que hacen girar a Mario entre capas? ¿Dónde hemos visto eso antes?
Arriba: Los Koopalings están de vuelta... y todos caen con un esfuerzo marginal
Nosotros’Todos somos homenajes a nuestros videojuegos favoritos. Demonios, eso y Es la mitad de la diversión de Knockout Bros y el factor principal por el que adquirimos artículos de Nintendo. Sin embargo, cuando un juego consume mucha más energía recordando fantásticos minutos del pasado en lugar de crear los suyos propios, algo ’Es incorrecto. Pasa mucho tiempo recordando, en algún momento te das cuenta de que prácticamente todo lo que se encuentra en el juego de jugador solitario se ha hecho antes (y mejor) en juegos anteriores de Mario, desde el formato de grado hasta las peleas contra jefes y los potenciadores. Es posible que la nueva SMB Wii aún esté calificada y sea mucho más divertida que una gran sección de títulos de Wii, pero se desvanece junto con sus predecesoras y hace poco para salir de su larga oscuridad. Y ellos ’Todos estamos en la Consola Virtual por mucho menos dinero.
Es Tampoco es sólo el estilo de nivel mediocre. El control, normalmente un 10/10 en cualquier tipo de aventura de Mario, se ve algo amenazado por un salto giratorio controlado por movimiento. Este es un videojuego construido en torno a saltos precisos y específicos, y terminamos muriendo más de una vez porque sacudimos el controlador con demasiada fuerza, lo que hizo que Mario saltara hacia el fuego, las púas o las púas de fuego o cualquier otra cosa que pudiera hacer. Está bordeado por en ese momento. También tienes que hacer temblar el controlador para ordenar y lanzar a los adversarios o activar el nuevo ajuste de accesorios. s capacidad de vuelo, actividades que se habrían asignado fácilmente al Timeless Controller o a un viejo mando de GameCube, ahorrándonos a todos algunas muertes innecesarias.
Arriba: Wii-Waggle también regula estos sistemas tipo balancín
Después de eso, hay peculiaridades francamente complicadas que podemos resolver. No nos cubrimos la cabeza. Puedes’No arrojes productos (como caparazones de tortuga) hacia arriba como puedas en Mario World. Puedes’No almacenas artículos y los recuperas en el nivel medio como en Mario World y New SMB DS (más bien, acumulas productos en el mapa mundial y los utilizas en el nivel previo como en Mario 3, un paso atrás a nuestros ojos). El propio Mario parece haber aumentado la inercia, deslizándose y moviéndose con más regularidad de lo habitual. Yoshi, quien se crió como un corazonada quién y ¡Ha vuelto! punto de venta, apenas aparece en el videojuego. Si la memoria lo permite, montamos el dinosaurio verde no más de 2 o tres veces durante todo el videojuego.
Es cierto que estos son problemas menores, pero extrañamente fuera de lugar para un lanzamiento navideño creado por Nintendo. Es probable que muchos de los nueve millones de personas que adquieran este producto ganado. No nos damos cuenta ni nos importa: nosotros y Estoy seguro de que los entusiastas de Mario desde hace mucho tiempo nos darán la razón.