Super Mario Sunlight - Evaluación
Comenzaban mis vacaciones, el sol irradiaba y ¿qué videojuego sería ideal para jugar?, cuestioné. Bueno, ¿qué pasa con Super Mario Sunshine? dijo una voz llamada YouTubefunción de reproducción automática cuando comenzó a reproducirse Johnny contra Super Mario Sunlightjusto cuando comencé a considerar esa misma preocupación. Y hola, si puedo' Si yo mismo voy a una isla paradisíaca tropical, ¡también podría jugar un videojuego que me lleve allí por medio de un proxy!
Aun así, estas pequeñas vacaciones desde casa no podrían ser la mejor aventura si tenemos en cuenta su reputación.
Super Mario Sunlight fue la gran continuación de Super Mario 64, el juego que puso los juegos de plataformas 3D en el mapa. Presentaba muchos atributos típicos de la actualidad, lo que posiblemente lo convierte en uno de los juegos de perpetuidad más destacados y un estándar inmediato. Sunshine tenía grandes botas que llenar en 2002.
Si bien Sunlight fue muy aclamado y tuvo un gran éxito de ventas como su precursor, nunca llegó a alcanzar exactamente las mismas alturas. Island Delfino acaba de hacerlo.' No haga clic también con personas, y el título se tendrá en cuenta por lo difícil que es lograr el 100% en total. Las menores ventas de GameCube en comparación con Nintendo 64 no lo hicieron. La asistencia tampoco importa mucho.
No es que me importe demasiado eso. Gracias al hermoso paquete que es la colección Super Mario 3D All-Stars, puedo jugar tanto a 64 como a Sunlight sin necesidad de un costoso hardware inicial.Leer aquí mario sunshine android En nuestra página web A diferencia de muchos, yo usoNo trato mucho para los 64, así que tal vez yo' ¿Irás contra la corriente también y disfrutarás de la luz del sol incluso más de lo que la mayoría parece?
Sin más problemas, vamos¡Hablemos de este juego! La Princesa Peach, Mario y un grupo de Toads aparecen en el paraíso tropical bañado por el sol que es la Isla Delfino para disfrutar de un merecido descanso y relajación. R. Sin embargo, su escapada se desvía de la peor manera con Mario encarcelado por la policía local pocos minutos después de aterrizar. Alguien que se parece sospechosamente a nuestros queridos profesionales de plomería bigotudo en realidad ha estado destrozando la isla, rociando pintura y graffiti en casi todas partes. Los nativos Piantas creen que Mario es el perpetrador y lo sentencian a limpiar lo que sea... y ganaron.' No le permití salir hasta que
tiene. Mi preocupación fundamental con este marco, donde usted y Estás concentrado en completar un objetivo a la vez y puedes completar un objetivo. No progresar hasta que lo haga, lamentablemente se desvanece en contraste con algunas elecciones de diseño desafortunadas. La cámara de vídeo gira a la izquierda y alcanza unos 340 niveles y nada mejor. Puedes terminar fácilmente con un ángulo de cámara extraño y sin propósito que tendrás que esforzarte para resolver una vez más y ver lo que estás haciendo. estás haciendo. De hecho, se ha afirmado mucho sobre la batalla para completar este juego al 100% como resultado de la búsqueda de monedas azules difíciles de rastrear y las lentas aventuras en bote, pero eso es todo. No es eso lo que causó mis nadires. Es y Es el problema y el tamaño de los niveles que son responsables de ellos.
Actualmente, han pasado varios años desde que jugué Super Mario Galaxy, 3 en realidad, pero puedo seguir jugando. No recuerdo que ningún tipo de título en Galaxy haya sido tan laborioso o largo como algunos que encontré aquí. Hay niveles, como Uncork the Waterfall&, que comienza siendo divertido pero me llevó tanto tiempo completarlo como resultado de tareas, a menudo, tediosas que se alargaron más de lo esperado. Incluso convertí el juego en un nivel medio en algunos momentos porque estaba muy enojado y hecho con eso. El diseño del título es tan exigente que a veces parece que estos desafíos encajarían mejor como niveles posteriores a la historia en lugar de como parte de la campaña principal.
Dejando a un lado esos problemas, una vez que me sumerjo en el ritmo, ¡este juego es increíblemente adictivo! Es' Lo ideal es cuando puedes ingresar para una sesión rápida, obtener un Shine o dos o desafiar en una batalla de manager. Cuando puedes saltar, rociar un poco de agua y disfrutar de las excelentes plataformas, hacer todo eso es muy gratificante y divertido.
Además, esos títulos largos y frustrantes, aunque a veces tiran de los pelos, proporcionan una verdadera sensación de logro. Cuando finalmente obtuve ese Sparkle en Goopy Inferno', ¡tenía la intención de saltar del sofá y levantar los brazos en señal de éxito!
También uso ’No me importa en absoluto el motivo de Paradise Island. Sí, sugiere que la luz del sol no brilla. No tiene ubicaciones tan diversas o variadas como un videojuego normal de Mario, pero presionó al equipo para ser aún más creativo con sus estilos de nivel. ¿Un parque de atracciones? Un hotel embrujado lleno de personajes de Luigi’¿S Manor asiente y huevos de Pascua? Estos fueron imprevistos y se abstuvieron antes. El pequeño detalle que puedes ver en cierto grado detrás de escena de otros también es un toque genial. Es ’Es un refinado recordatorio de que, efectivamente, todo esto está sucediendo en una isla.
Porque yo’Mientras jugaba el lanzamiento de 3D All-Stars, pude disfrutar de las renovaciones que trae el paquete: un nuevo sistema de control que, por lo que yo sé, es un nuevo sistema de control. He comprobado, hace que la gestión de F.L.U.D.D. Mucho más fácil gracias a los interruptores adicionales y a los gráficos mejorados que organizan la experiencia a la perfección. Es ’No es como Galaxy, donde podrías cometer un error en un videojuego moderno, pero no lo hagas. No me malinterpretes: es y Sigue siendo una mejora sustancial.
Yo’Sin embargo, estoy un poco molesto porque, mientras ordenaban las posesiones de la interfaz de usuario, abandonaron la tarea a mitad de camino. Si usted Si estás usando un controlador GameCube, no te lastimarás ni cometerás faltas, pero con Joy-Cons o el Pro Controller, podrás disfrutar de todo. Tendrás que recordar que el X el interruptor en pantalla es’rsquo';
Realmente no es el botón X '. Porque lo mismo irritado por el hecho de que no lo hicieron y No lo repare La categoría es un problema de audio constante que cuanto más jugaba, más me molestaba. Cada vez que saltas del agua, con o sin F.L.U.D.D., escuchas el &onido del chorro de agua durante una fracción de segundo. Cuando lo descubrí, no pude’ No dejes de escucharlo. Cada vez. ¡Me volvió loco! Es' Es una cosa tan pequeña, entonces ¿por qué nunca lo arreglaron?
Ya que yo’m en ruido- permitir y Vamos a discutir la música. Es y s pena. Aparte de algunas pistas que se reproducen comúnmente, como el tema Delfino Plaza y el tema que no es de F.L.U.D.D. Grados, puedo’No tengo mucho en cuenta. Dicho esto, nunca escuché una pista que no me gustara, así que si bien ’No es mi banda sonora favorita de Mario, y tampoco tengo ningún reparo en usarla.
Pensamiento final
Un videojuego de altibajos cálidos y bajos abatidos... que’s Super Mario La luz del sol en mis ojos. F.L.U.D.D. es una herramienta muy útil, y cuando el diseño del nivel funciona a toda máquina, el videojuego es muy divertido y adictivo. Sin embargo, cuando usted ’Si estás atrapado en sus niveles extremadamente largos y tediosos o luchando contra la cámara, puede ser realmente irritante.
Siempre y cuando te pongas’No busques una conclusión del 100% y continúes siendo individual cuando llegues a esos niveles difíciles, tú Nos ubicaremos allí y Hay mucho para disfrutar en Super Mario Sunshine. Lo disfruté más que Super Mario 64, por muy discutible que sea. Así que, por supuesto, inténtalo si lo deseas. ¡He jugado a otros videojuegos de Mario en 3D!