Evaluación de negro

Evaluación de negro

Black es un shooter en primera persona lleno de explosiones de Criterion Games, la firma encargada de dar un gran impulso a los videojuegos de conducción con la serie Burnout. Al igual que los juegos de Burnout, Black tiene una gran potencia de fuego. Parece algoExplota cada minuto o más, y esto ayuda a que el juego dé una impresión definitivamente espectacular. La acción, sin embargo, no' No aguantaré mucho. Black rápidamente cae en una rutina de la que ni siquiera los sorprendentes efectos de explosión pueden salvarlo.

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NegroLa historia te sitúa en la piel de un soldado llamado Keller. Comienzas el videojuego con una escena que muestra a Keller encadenado, siendo asado por un tipo baboso del gobierno federal. Cada escena de video en movimiento completo del juego se remonta a este interrogatorio, que establece cada uno de los 8 objetivos como flashbacks que cubren los cuatro días anteriores.a través de enlace black para ppsspp descargar sitio web Con el tiempo, descubres que tu objetivo era capturar una especie de traje terrorista traficante de armas llamado la Séptima Ola, y su líder, un exoperativo fuera de la granja llamado Lennox. Sin embargo, más allá de muchas conversaciones sombrías al estilo Black Ops, hay' Es muy poco para la historia. Eso incluye la confrontación final (o no tenerla) y el final, que es casi tremendamente insatisfactorio en su brevedad. Se puede decir, dado el juegoIntenta recrear las tareas breves de la historia y largas del flash que has realizado. Creo que en una película de acción normal, la forma en que el videojuego se concentra en el tiroteo encaja, pero incluso los estándares de acción como Commando requieren al menos algún cierre.

Más bien, la atención se centra en la jugabilidad, y Black causa una primera impresión magnífica. Los gráficos son geniales y, por supuesto, explotan muchas cosas. Siempre te sientes como si' Tienes mucho a qué disparar, y un flujo constante de munición que sale de cada soldado con la uña del pie significa que te pones No tienes que preocuparte demasiado por la falta de tiros. Las granadas no son' No es especialmente agradable hasta que reconoces que puedes dispararlos para hacerlos explotar más rápido. Pensando en eso, el sistema experto se aleja de las granadas cada vez que las lanzan. Cuando se lanzan, esto es importante para que sean útiles, especialmente cuando Te enfrentas a oponentes protegidos. Puedes acercarte con cualquier tipo de arma, lo cual es útil para disparar a la cabeza, aunque muchas veces es así. Es más sencillo simplemente agregar y vaciar un cargador completo directamente en un soldado. El juego no No necesitas mucha delicadeza, sino que optas por estrategias de fuerza bruta la mayor parte del tiempo, con algunos momentos ocasionales (y opcionales) de sigilo. Aquí es donde tu capacidad para acumular disparos a la cabeza de manera confiable resulta útil. Sería más sencillo olvidarse del videojuegoEs una historia débil si la acción sigue siendo gratificante en todo momento, pero el tiroteo en Black no lo hace. No ofrece mucha selección. Porque el juegoComo las explosiones son su punto fuerte, los diseñadores plantearon una gran cantidad de circunstancias en las que hay soldados enemigos parados cerca de algo inflamable, lo que te permite sumar dos y dos para obtenerlos todos a la vez. Por un tiempo, esto es bastante sorprendente. Pero esto ocurre con tanta frecuencia que empieza a parecer forzado. Sin embargo, hay suficientes minutos increíbles a lo largo del videojuego, como abrirte camino a través de un par de campos minados o luchar para salir de una ducha que tuvo que ser motivada por The Rock, para que valga la pena jugar.

Además, para un juego queEstá destinado a centrarse en las armas en sí (la pantalla del título contiene animaciones lentas y concentradas de las armas disparando y recargando), seguro que no. No me siento muy diferente el uno del otro. Las distinciones esenciales entre las armas son la variedad y el retroceso. Teniendo en cuenta que el juego establece muchos casos en los que tú' Si te quedas atrás y tratas de dispararle a alguien en la cabeza, el retroceso no es suficiente. No es un gran factor, porque estás apretando todo a la vez. Y el factor de alcance, incorporado con un límite de dos armas, indica que eres tú. Posiblemente nunca vayamos a coger voluntariamente un Mac 10 o una Uzi, ya que simplemente no pueden.' No puede alcanzar objetivos de larga distancia como el G36C, MP5, AK-47 o M16. Esto también hace que la escopeta sea bastante inútil, ya que tú' Rara vez nos acercaremos lo suficiente a un objetivo como para utilizar su potente alcance a corta distancia. Tú' También encontrarás un rifle de francotirador y un lanzacohetes, pero estas armas aparecen en algunos lugares diferentes y parecen Están allí sólo para llevarlo más allá del lugar en particular. El juego de rol prácticamente funciona como un elemento vital para abrir puertas seguras en un solo lugar: tú. Lo descubrirás y tendrás munición suficiente para abrir una colección de bloqueos y avanzar en tu progresión.

Las balas puedenNo seas tu hijo a continuación, ya que estás despidiendo mucho para respetar dónde terminan.

Si bien disparar a tus adversarios llenos de aberturas constantemente tiene su belleza, se desgastan&. No opongo demasiada batalla. Tus enemigos amenazan justo cuando tú' Estás confinado en un lugar limitado y hay una gran cantidad de ellos disparándote. En el problema típico, el soldado estándar tiene problemas incluso para hacerlo bien. Además, hay muchas situaciones que se destacan. Tú' Te encontrarás disparando a través de ventanas para disparar a la cabeza de tus oponentes, después de eso, Al rodear el borde encontrarás a otro soldado parado justo al lado del que golpeaste, aún sin darte cuenta de que algo salió mal. Puedes romper ventanas justo detrás de un enemigo; también podrían estar sordos. Los guardias que patrullan usan&i no se detiene a hacer preguntas, es necesario que se topen con una pila de cuerpos. Incluso cuando están activos, todos tienden a correr de un lugar a otro, sólo para eludir y dejar sus cabezas sujetas. Y en el otro lado de la pelea, a veces te asocias con algunos soldados controlados por la IA que usanEs muy posible que no te sigan el ritmo y en un área o dos los atrapan corriendo en círculos. Entre eso y el pequeño número de adversarios diferentes, usted " Te enfrentarás durante todo el juego, tu oposición es, en el mejor de los casos, insatisfactoria. Teniendo en cuenta lo bien que le va al videojuego cuando llega el momento de hacer estallar un camión, Es inusual que nunca llegues a enfrentarte a un contenedor u otra arma pesada.

Además de sus objetivos clave: cuáles sonNo hay nada más profundo que simplemente atravesar el nivel... tú' Necesitarás completar al menos algunos objetivos secundarios para completar niveles en las configuraciones de problemas de operaciones encubiertas típicas, difíciles o desbloqueables. Pero estos objetivos son en realidad simplemente cosas ocultas libremente en el nivel que debes recolectar o explotar, por lo que Nunca estamos involucrados. Sin embargo, las cosas que encuentras suelen ser bastante divertidas. El videojuego está repleto de una serie de recomendaciones para otras ficciones basadas en temas gubernamentales oscuros, así que' Encontrarás cosas que pueden relacionarse con películas como Zapatillas de tenis y Juegos de guerra y programas de televisión como Knight Cyclist. Tú' También descubrirás algunos genuinos arrancados de hoyHay cosas de tipo títulos, como fotografías de armas iraquíes de destrucción masiva, información sobre el sistema de trenes de la ciudad de Nueva York, fotografías del presidente Shrub&. s rancho de Texas y más. Tú ganaste' Sin embargo, en realidad no veo los elementos en cuestión; tú' Simplemente verás un mensaje en la pantalla sobre lo que estás haciendo. Hemos localizado o destruido. Si tu' Alguna vez has querido protegerte contra los secretos de la serie Exhaustion para que no caigan en manos del oponente, no temas. Tú' Tendremos tu oportunidad.

Si bien hay muchas cosas que puedes explotar en negro, eso no sucede.' No mantenerlo divertido de principio a fin.

Los ocho grados en ropa negraNo tomará mucho tiempo terminar. Los jugadores experimentados en disparos en primera persona seguramente podrán dominar el juego en 6 o siete horas la primera vez. Las configuraciones de problemas más difíciles son, como puedes anticipar, más difíciles, aunque la distinción clave es que puedes.' No llevas ningún tipo de conjunto de salud contigo en estas configuraciones, por lo que ganaste.' No podré curarme cuando las cosas se pongan difíciles. Mientras tú' Desbloquearás el modo Black Ops para completar el juego en condiciones difíciles, así como variaciones plateadas de las herramientas, que tienen munición infinita para usar en cualquier escenario en el que triunfes. No hay ningún tipo de modos añadidos o multijugador, y no hay ningún tipo de modo añadido. No hay ningún valor de repetición importante aquí. Después de jugar el juego una vez con regularidad, Es difícil emocionarse con una segunda versión en modo difícil, sin mencionar una tercera en operaciones encubiertas.

El negro destaca como una fuerte pieza visual tanto para Xbox como para PlayStation 2. El juego tiene excelentes luces, con puestas de sol y llamas sensatas. Naturalmente, las explosiones son la estrella del espectáculo. Los diseños de las armas parecen respetables y tienen animaciones por computadora de apariencia auténtica para recargar, lo cual es un buen toque. Las atmósferas, principalmente una serie de fábricas obsoletas llenas de pasarelas, lucen nítidas. El juego tiene un precio de estructura fluido en Xbox. Aunque la variación de PS2 no lo hace. No se detiene con mucha frecuencia, ocurre lo suficiente como para ser obvio. Además, mientras Es excelente que muchos puntos puedan explotar, hay demasiados casos en los que puedes ver uniones alrededor y en elementos que pueden explotar, lo que en realidad daña el efecto. Es' Es casi como una animación de Scooby-Doo, porque puedes informar de antemano qué cosas en el fondo pueden animarse y lo harán. Teniendo en cuenta que el videojuego ya tiene una calificación M y tiene una cantidad mayor de maldiciones de las que le corresponde, Es francamente tonto que el juego no lo haga. No tengo ningún tipo de sangre. Aun así, este sigue estando entre los shooters más atractivos de Xbox y PS2.

Las negras obtienen su calificación M con un montón de maldiciones, sin embargo, todavía no lo hacen.' No tiene ningún tipo de sangre. Eso' Es simplemente extraño.

Black está creado para que parezca una película de Hollywood de arriba a abajo, y lo hace bastante bien. La banda sonora juega un papel importante aquí, ya que' Está lleno del tipo de canciones orquestales destacadas que usted # 39; Lo que esperaría de The Rock o de otra película de acción contemporánea de gran presupuesto. Los resultados de sonido contribuyen en gran medida a que las armas suenen como si fueran reales. Estamos haciendo daño. Además del sonido de los disparos, el ruido de las balas al impactar en las columnas de cemento y otros elementos también es bastante sorprendente. Ahí' Hay un toque de actuación de voz en el videojuego, principalmente en forma de charlas de radio, muchas de las cuales son demasiado ruidosas, específicamente en segundo grado, donde pareces tú. Estás gritando directamente en la radio, a pesar de que tú' Estás intentando mantenerte en silencio y hay enemigos enumerados debajo de ti. Aunque en el gran esquema de las cosas, eso' Es sólo un pequeño problema en un videojuego que, por lo demás, suena maravilloso.

En general, BlackLa fuerte impresión de este juego se ve empantanada por su jugabilidad repetitiva y a menudo estándar, su IA enemiga débil y su corta duración. Hay algunos conceptos fantásticos aquí y la tecnología moderna es asombrosa, como sea que se pueda'. Sin embargo, no puedo ayudar a creer que hay' Todavía hay muchas posibilidades de enderezar a lo largo del juego.